1月26 , 29 日的維修取消
2月2日正常維修 2月5日延長維修(可能是改版??)
1)遊戲簡介:
這個遊戲..應該不算遊戲了…為什麼要這麼說呢…首先..打怪練功是所有線上遊戲的通則..這個遊戲也是有怪可打, 可是所需耗費的努力是其他遊戲的數倍, 而打怪所得的獎勵遠低於其他遊戲, 可以這麼說 …….
1)其他遊戲打怪掉落的神器, 在瑪奇是絕對不會有的…. 瑪奇的怪物只會掉落一些看起來沒什麼用的道具, (事實上很有用?)
2)其他遊戲新手村外的怪物都是提供經驗值的好來源, 絕對是被怪打不痛,喝水就能過任務,瑪奇新手村周圍的怪物是..絕對讓新手兩下被小怪打趴..保證免費回村, (裝備會因被怪打倒機率掉落,若被人復活或原地復活後必須馬上撿取,否則會依照商店價格比例時間消失)
3)此遊戲的特點之一就是沒有祭司這種職業, 每個人都能幫別人復活, 前提是必須有復活用的鳳凰羽毛…各城村醫療所都有販售,一隻羽毛100
(幫人復活會有經驗值獎勵,復活的對象等級越高,獎勵經驗值越多,所以組隊去地城就是互相陷害拿獎勵??)
事實上不只是沒有祭司, 更沒有任何職業分別, 戰鬥魔法生活三大技能隨便學, 前提是… 多餘的AP要夠點技能升級所需的AP數量…永遠不夠的AP地獄….要快速獲得AP的方法就是不斷的找那歐重生…QQ
2)角色創建:
本遊戲的角色分類有四大類,人類,精靈,巨人,寵物…這四大類角色的創建數量總和為80個,開新遊戲帳號時,系統會自動產生一個免費的人類角色卡片,可利用此角色卡創建一個人類角色,而卡片則會消失,若是將此唯一的角色刪除,系統也會於第二天角色刪除後再度產生新的卡片,除非帳號內有其他的角色,例如寵物,…則將不會自動產生免費人物卡…免費人物卡最多可以取得三張,除了第一張免費人類卡,還可用登入人類角色後,去精靈村及巨人村,與當地的村長交談關鍵字”精靈與巨人”選擇支持陣營取得第2,3張免費陣營卡,(技巧是選擇支持之後,馬上使用免費陣營人物卡產生人物,確定產生新人物之後再用人類選擇放棄支持,可於現實時間中的第二天選擇敵對陣營支持,並同樣方式產生新人物).
男女角色性別的差異:一個玩遍各大遊戲的老手進了瑪奇的第一件事, 就是碰到那歐..(那歐會出現平台中央, 如果角色站立在平台中央將會導致那歐無法從空中緩緩飄落,這不是BUG…是為了讓玩家多多欣賞風景)男女角色碰到那歐的對話,反應是有點不同的, 男角色在某些對話中會增加某些關鍵字, 使用這些關鍵字說話, 那歐會產生明顯的反應 人物圖片的情緒會反映出害羞,微怒,喜悅,等等情緒, 而此關鍵字對那歐使用後就會消失, 也可以選擇不使用此關鍵字交談, 然後此關鍵字將可保留至遊戲進行中與其他遊戲NPC交談而不會消失,……
年齡差異:人物生成時可選擇10歲至17歲, 這裡的選擇會影響初始能力及升級時的能力, 按照官網所說 似乎 17 歲出生會比較好練功, 事實上真是一個超級錯誤的建議 , 瑪奇是以近戰為主的遊戲 , 17 歲出生的初始數值雖然比較高 , 可是升級數值是血少力量少,只有智力比較高 當人物等級高一點後就會產生差距 只適合練法術…. 而 10 歲出生的初始能力雖然比較低 , 但是升級的數值血量會比較多,意志與幸運也會提高爆擊率 ,同時歲數增加所取得的AP 也比較多…
跟年齡有關的稱號 有 10歲打倒熊 ,17歲輸給狐狸的, 10歲變成50級, 10歲拿船槳, 10歲差點打倒熊(11歲把熊打倒時取得)
3)遊戲任務說明,技能AP,金錢的累積
瑪奇這個遊戲內容永遠都會隨著改版不同,所以不需要參考各大秘笈,通常每年都會大改版,每三個月就小改版,偶而隨機改版把累積的BUG改掉,不會改掉的就是…沒有遊戲的說明書…新技能出來之後就需要大量的AP,花錢練技能,努力修理新武器裝備熟練度帶來的扣耐久問題..
為什麼沒有遊戲的說明書? 因為一直改版,遊戲的說明只能靠任務內容所附送的道具書來理解,至於是否能透過道具書理解遊戲內容,就要看玩家本身的天賦了…通常經過猜謎般的內容解讀之後,100個玩家會有101種不同的解釋, 而同時享受解任務帶來的(煩惱)樂趣…
第一個人類角色要如何培養呢? 一般玩家都會猛點 NPC 交談關鍵字,透過 NPC 發給的任務來取得技能 每個技能基本上都是可以升級, 也是可以分成4個階段 練習, F-A 英文字階層 , 9-6 數字階層 , 5-1 數字階層 ,當最高階層 1 rank 練滿之後可獲得 大師稱號 而大師之上 尚有升段考試 ,這些技能完全靠玩家日以繼夜不停的練功取得的 AP 消耗於技能升級中 理論上 AP 是絕對不夠用, 新手任務做完後所得的 AP 大約剛好把所有的技能都點到 F…雖然角色成長+等級提升+探險任務 都會增加 AP,但是AP的最大來源卻是不停的重生(重生超過21天或是年齡20歲可再度重生) 把人物等級+探險等級 歸零 然後重新累積, 估計大約14到21天的重生限制中 總共可獲得數量不多的 AP , 消耗AP 於技能升級中之後, 人物變強了,但是打比較弱的野外怪物就沒有經驗值了, 而且原地打怪有扣經驗值的懲罰 , 必須組隊伍至地下城, 瑪奇的地下城系統屬於 迷宮遊戲類型 如同其他遊戲一般 某些地下城也有機率出現特殊怪物 …
存錢到銀行會扣手續費,扣取的比例 隨著銀行內的金額及時間(星期三)而有所不同
以上為簡單的遊戲內容介紹….
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以下為1月24日早上太無聊了po文至巴哈用的圖
引起一堆騷動, 還是在自己家發文好了…
原文只是要發表一下大家沒注意到的練寵原則
寵物的經驗值是按照主人拿到的經驗值比例取得 , 所以主人只要穿了減強裝, 讓寵物自己去打小怪就行了, 用這個懶方法,寵物的強度即使比小怪高也能慢慢取得經驗值(等於幫寵物穿了減強裝)
寵物升級之後也跟著打怪越來越快了, 再加上寵物AI 只要設定被怪警告或是識別, 就遠遠的衝過去打怪, 完全不用找尋怪物….(螞蟻洞穴的怪物喜歡遠遠的發出 ! 並且黏著不放)
被鎖文了也好, 密技終究見不得光, 按照G8ES的修正方式, 沒有遊戲公司會讓這種輕易修正的遊戲缺陷存在, 即使是開永久隊伍,或是過門記點這些對玩家操作有利的缺陷, 總是有被惡魔貓的新團隊修正的一天…. 當遊戲完美無缺的時候也開始無味了…
1月27日下午
1月31日上午9點多
其實這幾張圖也不是要證明用寵物打小怪的好處多
也不是幫黑橘推銷寵物, 而是實在太卡了, 打地城的效率一定很低
與其叫人卡著被怪打死, 不如叫寵物去死死,
不想去地城當趴了還很爽的笨蛋, 就是這樣子而已了….